#ifndef _LOG_
#define _LOG_

#include <iostream>
#include <string>
#include <filesystem>
#include <fstream>
#include <sstream>
#include <cstdio>
#include <ctime>
#include <memory>
#include <unistd.h>
#include "Mutex.hpp"
using namespace std;

namespace my_log
{
    using namespace my_mutex;
    string gsep = "\r\n";
    string defaultpath = "./Log";
    string defaultname = "mylog.log";
    class LogStrategy
    {
    public:
        ~LogStrategy() = default;
        virtual void SyncLog(const string &message) = 0;
    };

    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        ConsoleLogStrategy()
        {
        }
        virtual void SyncLog(const string &message) override final
        {
            LockGuard lock(_mutex);
            cout << message << gsep;
        }
        ~ConsoleLogStrategy()
        {
        }

    private:
        Mutex _mutex;
    };

    class FileLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        FileLogStrategy(const string &path = defaultpath, const string &name = defaultname)
            : _path(path), _name(name)
        {
            LockGuard lock(_mutex);
            if (filesystem::exists(_path))
                return;
            try
            {
                filesystem::create_directories(_path);
            }
            catch (const filesystem::filesystem_error &e)
            {
                std::cerr << e.what() << '\n';
            }
        }

        virtual void SyncLog(const string &message) override final
        {
            LockGuard lock(_mutex);
            string filename = _path + (_path.back() == '/' ? "" : "/") + _name;
            ofstream out(filename, ios::app);
            if (!out.is_open())
                return;
            else
                out << message << gsep;
            out.close();
        }
        ~FileLogStrategy()
        {
        }

    private:
        string _path;
        string _name;
        Mutex _mutex;
    };
    enum class Level
    {
        DEBUG,
        INFO,
        WARING,
        ERROR,
        FATAL
    };
    string GetTime()
    {
        time_t curr = time(nullptr);
        struct tm time;
        localtime_r(&curr, &time);
        char buffer[128];
        snprintf(buffer, sizeof(buffer),
                 "%d-%d-%d %02d:%02d:%02d",
                 time.tm_year+1900, time.tm_mon+1, time.tm_mday,
                 time.tm_hour, time.tm_min, time.tm_sec);
        return buffer;
    }
    string StrLevel(Level n)
    {
        switch (n)
        {
        case Level::DEBUG:
            return "DEBUG";
        case Level::INFO:
            return "INFO";
        case Level::WARING:
            return "WARING";
        case Level::ERROR:
            return "ERROR";
        case Level::FATAL:
            return "FATAL";
        default:
            return "UNKNOW";
        }
    }
    class Logger
    {
    public:
        Logger()
        {
            EnableConsoleLogStrategy();
        }
        void EnableFileLogStrategy()
        {
            _fflush_strategy = make_unique<FileLogStrategy>();
        }
        void EnableConsoleLogStrategy()
        {
            _fflush_strategy = make_unique<ConsoleLogStrategy>();
        }

        class LogMessage
        {
        public:
            LogMessage(Level& level, string name, int line, Logger &log)
                : _time(GetTime()), _level(StrLevel(level)), _pid(getpid()), _name(name), _line(line), _log(log)
            {
                stringstream ss;
                ss << " [" << _time << "] "
                   << " [" << _level << "] "
                   << " [" << _pid << "] "
                   << " [" << _name << "] "
                   << " [" << _line << "] ";
                _loginfo = ss.str();
            }
            template<typename T>
            LogMessage& operator<<(const T& message)
            {
                stringstream ss;
                ss<<message;
                _loginfo+=ss.str();
                return *this;
            }
            ~LogMessage()
            {
                if(_log._fflush_strategy)
                    _log._fflush_strategy->SyncLog(_loginfo);
            }

        private:
            string _time;
            string _level;
            pid_t _pid;
            string _name;
            int _line;
            string _loginfo;
            Logger &_log;
        };
        LogMessage operator()(Level level, string name, int line)
        {
            return LogMessage(level,name,line,*this);
        }
        ~Logger()
        {}
    private:
        unique_ptr<LogStrategy> _fflush_strategy;
    };
    Logger logger;

    #define LOG(level) logger(level,__FILE__,__LINE__)
    #define Enable_File_Log_Strategy() logger.EnableFileLogStrategy()
    #define Enable_Console_Log_Strategy() logger.EnableConsoleLogStrategy()
}

#endif


// #ifndef __LOG_HPP__
// #define __LOG_HPP__

// #include <iostream>
// #include <cstdio>
// #include <string>
// #include <filesystem> //C++17
// #include <sstream>
// #include <fstream>
// #include <memory>
// #include <ctime>
// #include <unistd.h>
// #include "mutex.hpp"

// namespace LogModule
// {
//     using namespace my_mutex;

//     const std::string gsep = "\r\n";
//     // 策略模式，C++多态特性
//     // 2. 刷新策略 a: 显示器打印 b:向指定的文件写入
//     //  刷新策略基类
//     class LogStrategy
//     {
//     public:
//         ~LogStrategy() = default;
//         virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0;
//     };

//     // 显示器打印日志的策略 : 子类
//     class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
//     {
//     public:
//         ConsoleLogStrategy()
//         {
//         }
//         void SyncLog(const std::string &message) override
//         {
//             LockGuard lockguard(_mutex);
//             std::cout << message << gsep;
//         }
//         ~ConsoleLogStrategy()
//         {
//         }

//     private:
//         Mutex _mutex;
//     };

//     // 文件打印日志的策略 : 子类
//     const std::string defaultpath = "./log";
//     const std::string defaultfile = "my.log";
//     class FileLogStrategy : public LogStrategy
//     {
//     public:
//         FileLogStrategy(const std::string &path = defaultpath, const std::string &file = defaultfile)
//             : _path(path),
//               _file(file)
//         {
//             LockGuard lockguard(_mutex);
//             if (std::filesystem::exists(_path))
//             {
//                 return;
//             }
//             try
//             {
//                 std::filesystem::create_directories(_path);
//             }
//             catch (const std::filesystem::filesystem_error &e)
//             {
//                 std::cerr << e.what() << '\n';
//             }
//         }
//         void SyncLog(const std::string &message) override
//         {
//             LockGuard lockguard(_mutex);

//             std::string filename = _path + (_path.back() == '/' ? "" : "/") + _file; // "./log/" + "my.log"
//             std::ofstream out(filename, std::ios::app);                              // 追加写入的 方式打开
//             if (!out.is_open())
//             {
//                 return;
//             }
//             out << message << gsep;
//             out.close();
//         }
//         ~FileLogStrategy()
//         {
//         }

//     private:
//         std::string _path; // 日志文件所在路径
//         std::string _file; // 日志文件本身
//         Mutex _mutex;
//     };

//     // 形成一条完整的日志&&根据上面的策略，选择不同的刷新方式

//     // 1. 形成日志等级
//     enum class LogLevel
//     {
//         DEBUG,
//         INFO,
//         WARNING,
//         ERROR,
//         FATAL
//     };
//     std::string Level2Str(LogLevel level)
//     {
//         switch (level)
//         {
//         case LogLevel::DEBUG:
//             return "DEBUG";
//         case LogLevel::INFO:
//             return "INFO";
//         case LogLevel::WARNING:
//             return "WARNING";
//         case LogLevel::ERROR:
//             return "ERROR";
//         case LogLevel::FATAL:
//             return "FATAL";
//         default:
//             return "UNKNOWN";
//         }
//     }
//     std::string GetTimeStamp()
//     {
//         time_t curr = time(nullptr);
//         struct tm curr_tm;
//         localtime_r(&curr, &curr_tm);
//         char timebuffer[128];
//         snprintf(timebuffer, sizeof(timebuffer),"%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
//             curr_tm.tm_year+1900,
//             curr_tm.tm_mon+1,
//             curr_tm.tm_mday,
//             curr_tm.tm_hour,
//             curr_tm.tm_min,
//             curr_tm.tm_sec
//         );
//         return timebuffer;
//     }

//     // 1. 形成日志 && 2. 根据不同的策略，完成刷新
//     class Logger
//     {
//     public:
//         Logger()
//         {
//             EnableConsoleLogStrategy();
//         }
//         void EnableFileLogStrategy()
//         {
//             _fflush_strategy = std::make_unique<FileLogStrategy>();
//         }
//         void EnableConsoleLogStrategy()
//         {
//             _fflush_strategy = std::make_unique<ConsoleLogStrategy>();
//         }

//         // 表示的是未来的一条日志
//         class LogMessage
//         {
//         public:
//             LogMessage(LogLevel &level, std::string &src_name, int line_number, Logger &logger)
//                 : _curr_time(GetTimeStamp()),
//                   _level(level),
//                   _pid(getpid()),
//                   _src_name(src_name),
//                   _line_number(line_number),
//                   _logger(logger)
//             {
//                 // 日志的左边部分，合并起来
//                 std::stringstream ss;
//                 ss << "[" << _curr_time << "] "
//                    << "[" << Level2Str(_level) << "] "
//                    << "[" << _pid << "] "
//                    << "[" << _src_name << "] "
//                    << "[" << _line_number << "] "
//                    << "- ";
//                 _loginfo = ss.str();
//             }
//             // LogMessage() << "hell world" << "XXXX" << 3.14 << 1234
//             template <typename T>
//             LogMessage &operator<<(const T &info)
//             {
//                 // a = b = c =d;
//                 // 日志的右半部分,可变的
//                 std::stringstream ss;
//                 ss << info;
//                 _loginfo += ss.str();
//                 return *this;
//             }

//             ~LogMessage()
//             {
//                 if (_logger._fflush_strategy)
//                 {
//                     _logger._fflush_strategy->SyncLog(_loginfo);
//                 }
//             }

//         private:
//             std::string _curr_time;
//             LogLevel _level;
//             pid_t _pid;
//             std::string _src_name;
//             int _line_number;
//             std::string _loginfo; // 合并之后，一条完整的信息
//             Logger &_logger;
//         };

//         // 这里故意写成返回临时对象
//         LogMessage operator()(LogLevel level, std::string name, int line)
//         {
//             return LogMessage(level, name, line, *this);
//         }
//         ~Logger()
//         {
//         }

//     private:
//         std::unique_ptr<LogStrategy> _fflush_strategy;
//     };

//     // 全局日志对象
//     Logger logger;

//     // 使用宏，简化用户操作，获取文件名和行号
//     #define LOG(level) logger(level, __FILE__, __LINE__)
//     #define Enable_Console_Log_Strategy() logger.EnableConsoleLogStrategy()
//     #define Enable_File_Log_Strategy() logger.EnableFileLogStrategy()
// }

// #endif